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鉄拳タッグトーナメント2 - Xbox360
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 19.2 x 13.6 x 1.6 cm; 140.61 g
- 発売日 : 2012/9/13
- ASIN : B0089JVX50
- Amazon 売れ筋ランキング: - 33,594位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 110位Xbox 360ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
「一撃壮快!」
-シリーズのすべてが詰まった決定版!-
さまざまなスタイルの格闘家から動物・ロボットまで個性豊かなファイタ ーを操る!威力の高い豪快な技を次々と繰り出す!
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他にも多数ご用意!(詳細は公式サイトへ http://www.tekken-official.jp/tag2/
※本特典のダウンロードコードは、初回生産分のみに同梱されます。無くなり次第終了となりますので、予めご了承下さい。
※初回特典アイテムはPlayStation StoreおよびXbox LIVEマーケットプレースにて配信されます。
※ダウンロードコードには有効期限がございます。
※本特典をお楽しみいただくには、ゲーム機本体をインターネットに接続する環境が必要となります。
インターネットに接続する環境及び、通信料金についてはお客様のご負担となりますので、予めご了承下さい。
※内容は予告無く変更させていただく場合がございます。予めご了承下さい。
カスタマーレビュー
お客様のご意見
お客様はこのゲームについて、洋ゲーとして面白いと評価しています。また、キャラが多く、戦い方がわかるとめちゃくちゃ楽しいという声があります。オフラインカスタマイズモードがあり、コスチュームのカスタマイズも可能で、選曲可能な点も好評です。 一方で、難易度については課題があるようです。特に初鉄拳の人には敷居が高いと感じる方もいるようです。
お客様の投稿に基づきAIで生成されたものです。カスタマーレビューは、お客様自身による感想や意見であり、Amazon.co.jpの見解を示すものではありません。
お客様はこのゲームについて、洋ゲーもいいと評価しています。また、戦い方がわかるとめちゃくちゃ楽しいと好評です。鉄拳ファンに向けたゲームだと感じており、満足度が高いと感じているようです。
"※WiiU版が面白かったので購入 ■Good■ ◯プレイアブルキャラクターが多い。 ◯グラフィックが美しい。 鉄拳7や次世代機で鉄拳8も遊びましたが それでも鉄拳タッグトーナメント2の グラフィックは美しく見える。..." もっと読む
"鉄拳シリーズは、ほぼ全部遊んでいますが、このTAGトーナメントは昔のキャラが多くシリーズのファンとしては懐かしいキャラが使えて楽しい。" もっと読む
"鉄拳6から随分と完成度が上がっている今作。 かなり満足度が高いゲームに仕上がっていたため、 毎日ワクワクしながら楽しめています。 ローディングはHDにインストールさえしていれば、 殆どストレス無くゲームが可能で快適ですし、..." もっと読む
"キャラも多くて楽しいけどちょっと難しいね。 初鉄拳の人には敷居が高いと思う。" もっと読む
お客様はこのゲームについて、コスチュームのカスタマイズが可能で、オフラインカスタマイズモードがあり、選曲可能な点も好評です。また、モードが豊富でタッグやソロでも遊べる点も魅力的だと評価しています。難易度が絶妙であり、タッグやソロでも楽しめるとの声もあります。
"...◯操作性が良い。 ◯アンロック要素やゲーム内クレジットで買い物も 出来るので遊び込める。 ◯コスチュームカスタマイズが可能。 ◯中古で購入したので初回限定のプロダクトコードは 使えませんでしたが何故かキャラクターがアンロック..." もっと読む
"...思った以上に生々しく良い効果だと思います BGMもなかなか良く、選曲可能なのもいいです" もっと読む
"...私のような格闘苦手人間にも面白かったと思わせるできでした。 1:オフラインが充実、オフラインカスタマイズモードあり。..." もっと読む
お客様はこのゲームについて、グラフィックが良く、思った以上に生々しく良い効果があると評価しています。また、BGMもなかなか良く、選曲可能な点も良いと感じています。
"※WiiU版が面白かったので購入 ■Good■ ◯プレイアブルキャラクターが多い。 ◯グラフィックが美しい。 鉄拳7や次世代機で鉄拳8も遊びましたが それでも鉄拳タッグトーナメント2の グラフィックは美しく見える。..." もっと読む
"...描画速度の早いTVでもブラーの効果はオンでいいと思います 思った以上に生々しく良い効果だと思います BGMもなかなか良く、選曲可能なのもいいです" もっと読む
"グラフィックも良く、キャラも多いので長く遊べる..." もっと読む
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中にエラーが発生しました。ページを再読み込みしてください。
- 2024年5月16日に日本でレビュー済みプラットフォーム: Xbox 360Amazonで購入※WiiU版が面白かったので購入
■Good■
◯プレイアブルキャラクターが多い。
◯グラフィックが美しい。
鉄拳7や次世代機で鉄拳8も遊びましたが
それでも鉄拳タッグトーナメント2の
グラフィックは美しく見える。
◯操作性が良い。
◯アンロック要素やゲーム内クレジットで買い物も
出来るので遊び込める。
◯コスチュームカスタマイズが可能。
◯中古で購入したので初回限定のプロダクトコードは
使えませんでしたが何故かキャラクターがアンロック
されてた。
◯モードが豊富。
◯タッグ、ソロでも遊べる。
◯難易度が絶妙。
■BAD■
✕カスタマイズのコスチュームが微妙過ぎて
魅力が無い物が多い。
■感想■
最近、鉄拳7や鉄拳8も遊びましたが自分は
鉄拳シリーズの中ではWiiUエディションの
鉄拳タッグトーナメント2が一番好きです。
スーパーマリオのコスチュームがあったり
マリオのテーマ曲で戦えたりするからです。
あの面白さが忘れられず、下位互換のある
XBOX360版をXBOX ONE本体で鉄拳タッグ
トーナメント2を遊んでます。
何故か初回限定のキャラクター達が自動で
追加されたので嬉しく思います。
3D格闘ゲームは下手ですがCPU相手で
ソロで遊ぶ分には最高に面白いです。
- 2012年9月23日に日本でレビュー済みプラットフォーム: Xbox 360格ゲーは対戦してなんぼだと思いますのでオンラインプレイについて書きます。
格ゲーはオンラインプレイの出来が評価に直結するものです。
まずラグについてですが、ほぼ問題ないというか、ラグについては最高クラスではないでしょうか。
前作がラグラグだったのに比べ、韓国人など普通の格ゲー(スパ4など)ではラグで対戦にならないレベルのping値の国ともある程度普通にプレイできるレベルです。
これについては10点満点をあげてもいいと思います。
ただし、このゲームは超上級者は見てから投げ抜け、見てから下段ガードなどシビアな反応を要求されますので、
そのような方に聞くとオフラインとまったく同じとはいかないということを聞きました。
しかし私(鉄拳は強くはない)の意見でいうと、他の格ゲーと比較してラグはほぼないレベルだと感じました。
続いてランクマッチの仕様ですが、私はこれはイマイチだと思います
まずプレイヤーは段位で区分けされ、初段までは負けても上がりますので自然に続ければ初段まで上がります。
しかしこの段位はキャラクターごとに設定されており、上位段位レベルの上級者でもキャラクターを変えると最初の級からになってしまいます。
これは適切なプレイヤー分けの障害になると思います。
また、ランクマッチは自動マッチングでプレイヤーの名前や段位を対戦前に見ることはできません。
対戦了承した後に初めてプレイヤーがわかります。
この仕様はあまりいいとは言えないと思います。
そもそも検索の条件も曖昧で、段位の±3位内、±5以内の段位などかなり曖昧にしか検索できませんので
初段と4段との対戦などが頻繁に起こります。
初段と4段というのはけっこうな実力差があると思います。
自動マッチングがなぜ良くないかといいますと、段位戦というシステムはそもそも同段位と連戦してどちらかがある程度勝ち越すことで昇格し、負けたほうは落ちるというその連戦が面白いのですが
自動マッチングだと同段位の同じプレイヤーと連戦することはできず、それどころか3以上格上の相手や格下の相手ともランダムに当たることになります。
私は格ゲーは同レベルの相手と競うのが一番面白いと思いますので、このシステムは賛成できません。
例えば、バーチャファイターは段位システムを最初に採用された格ゲーですが、
VF5FSのランクマは相手のカードが見えますし、段位も見えます。
このため段位昇格を競うために同段位のプレイヤーと連戦することができ、これが面白いのです。
鉄拳にもこのシステムが導入されるといいのになぁと思います。
ただし自動マッチングの検索自体は時間がかからず高速です。
総評としては、ラグは☆5,マッチングは☆2,プレイヤーのレベル分けは☆3です。
これがプレイヤー検索できるカスタムマッチさえあればもっと面白いのになぁといった非常に惜しいという感想です。
- 2022年10月8日に日本でレビュー済みプラットフォーム: Xbox 360Amazonで購入鉄拳シリーズは、ほぼ全部遊んでいますが、このTAGトーナメントは昔のキャラが多くシリーズのファンとしては懐かしいキャラが使えて楽しい。
- 2012年9月16日に日本でレビュー済みプラットフォーム: Xbox 360Amazonで購入鉄拳6から随分と完成度が上がっている今作。
かなり満足度が高いゲームに仕上がっていたため、
毎日ワクワクしながら楽しめています。
ローディングはHDにインストールさえしていれば、
殆どストレス無くゲームが可能で快適ですし、
オンライン対戦に対しても、かなり力を入れていたらしく、
プレイヤーの同士間のネット環境差により違いはあるとは思いますが、
ラグが殆ど感じられず満足できています。
特に、私はJCN系のCATV(ケーブルテレビ)でインターネットをやっているため、
同メーカーの新作ソウルキャリバー5のネット対戦が
LANケーブルのモデム直接挿しでなければ回線品質が安定していませんでした。
しかし今作のTAG2では、ルーターを介していても通信対戦は
安定しているようで、満足いっています。
マッチングに関しても問題無くスムーズで、
マッチングルームでは、他の人の対戦を観戦しながら、
自分の番が来るまで同ルームの方とチャットを楽しむ事ができます。
このように、かなりの良い面ばかりがありますが、不満点も多少あります。
まず、グラフィック。
今回の4人TAGにより、処理負担を軽減するため、
試合前のキャラクターアップ画面以外での
グラフィックが多少落ちています。
全然見た目は問題なく、前作が凄すぎただけですし、
お陰でスムーズ快適なゲームが楽しめています。
また、他の方も書いていますが、
やはりカスタマイズアイテムがイマイチなのが多いです。
服も男性用、女性用で共用の物が殆どですし、
フィット感が無く、ハリボテに見える服も・・・。
着せ替えを楽しみにしている人にとっては残念な部分かもしれません。
そしてもう一点。
特に、これから購入をお考えの方に注意したいのが、
同梱封入されたオンラインチケットの存在です。
これがなければネット対戦ができません。
中古での購入の場合、使用されついてこない事が考えられるので、
その場合はxboxのマーケットプレイスでオンラインパスを
800マイクロポイントで購入する必要があります。
かなりの完成度を上げた鉄拳タッグトーナメント2ですが、
「シリーズの全てがここに詰まった決定版」とパッケージにも記載してあるとおり、
鉄拳ファンに向けたゲームになってしまっていると言うことに理解した上で
購入をおすすめします。
これは、オフで楽しむ程度だったら良いのですが、
敷居が高いゲームのため、オンラインで他のプレイヤーと対戦をすると、
鉄拳を遊んだことがない人にとっては、
一方的にボコボコにされる可能性が高いため、
このゲームの面白みや凄さが理解できる前に
心が折れてしまう可能性があるからかもです。
とくに今作は、複雑なシステムや技をある程度理解していなければ、
CPU戦でも勝ち進むのが困難だと思える面も感じられます。
ですが逆に例えると、ハマりさえすれば、
奥が深く末永く楽しめるゲームになっています。
これは、この鉄拳TAG2の完成度の高さだからこそです。
今回は総勢50以上のキャラクターが存在するので、
どれか1キャラでも気に入った者がいたら、
購入を考えてみてください。
- 2012年10月3日に日本でレビュー済みプラットフォーム: Xbox 360Amazonで購入購入したものは初回限定版でした
女性キャラがみんなプロレスラーのようにゴツいゴリラ体型
EASYでもハメ勝ちされてしまうラスボス
6以降からショボくなったBGM
寄せ集めただけの進歩が無いキャラ→著しいマンネリズム
鉄拳がつまらないのは延々と入ってしまう永久コンボの存在
こんなの格闘と呼べますか?こんなのやってて楽しいですか?
DOA5はノーマルでも難しいという人もいますが「鉄拳TT2なんかよりは遥かにマシ」です
わざわざパッケージ買いした者に後味の悪い不快なやられ方を味あわせて満足なのだろうか?
キャリバーも鉄拳もシリーズはナンバリングが新しくなる毎に下降線、売れ行きが悪い理由を考えてみたらどうか?
スタッフ一同は一度、顔を洗って出直してこい!
- 2020年4月23日に日本でレビュー済みプラットフォーム: Xbox 360Amazonで購入キャラも多くて楽しいけどちょっと難しいね。
初鉄拳の人には敷居が高いと思う。
- 2012年9月18日に日本でレビュー済みプラットフォーム: Xbox 360鉄拳シリーズはガチではないけどシリーズ全てプレイしてきました。
(6は他シリーズ程やってません)
今回TAG2はアーケードで1回プレイしてから購入
プレイした個人的な感想。
まずはアーケード。
正直はじめはラスボス1段階目のビジュアルそして1と2段階目の難易度に
ブチ切れ即日売りに行こうと思いましたw
でも次第にパターンで倒せる事に気付き、そんなに苦労せずクリア出来るように。
それでも1段階目のビジュアルは未だに許せません
スタッフのおふざけだと思いますが嫌悪感を煽ってるようにしか感じれません。
せめてはじめの対戦だけでも普通のビジュアルにして欲しかった。
あらかたエンディングを見終えカスタマイズしたいと思いゴーストバトルへ
こちらはアーケード程の難易度もなく飛び蹴りしていれば何連勝でも出来ます。
なので初心者の方はプラティクスで適当なコンボを覚え練習するのにオススメ、何時間でも黙々とやることができ、わりとハマっています。
ランクマの方は未プレイです。
ランクマは他のゲームでうんざり(上級者にナメプされたり勝てればなんでも良いのかと思うプレイが嫌いなので)しているので今のところパスしています。
特に空中コンボ+TAGアサルト?はダメージが調整され6よりマシになったとはいえ、壁コンの凶悪さもあるので初心者や低級者の心を折るには十分かと思われるので(ていうか壁ない方がバランス良いような・・・まぁ上手くなればスリリングな駆け引きにもなると思いますが)
でもまぁ個人的にはゴーストバトルだけでも十分楽しめています。
最初アーケードのウザさにげんなりしましたが、ゴーストバトルではまったりと自分のペースで楽しめるので僕的には自分の求めてるものを得た感じでわりと満足しています。
ただやっぱりコンボゲー色が強い作品なので友達にはあんまり気軽に勧められないのが少し辛いところw
今はフレの一人が買い10戦やろうといってくれたのでランクマデビューも視野に入れつつゴーストバトルで黙々と修行してます。