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下記のメッセージを削除しますタイトル:Re: 作品のテーマと(いろいろな)矛盾
投稿者:X-Virus
投稿日:2004-01-29
メッセージ:
すでに皆さんご指摘のとおり、やはり作品の描き方が重要でしょう。
偶然だと思いますがLV721さんの言われる「ジャックは悪人だったかも?」というテーマで作られた作品もあります。どういった切り口で描くかによって受け手の印象は大きく変化します。ですから矛盾があるかないかがキーではなく、矛盾を感じさせるかどうかがキーになるという訳ですね。
面白いかどうかも、受け手次第です。個性的な作品ほど、好き嫌いがはっきりするのは周知の事実です。これをテーマに沿って言い直せば、矛盾を感じるかは受け手次第ということです。ただ、矛盾をあまり感じさせないテクニックがあるのも事実です。
ところで科学的矛盾をどうフォローするかと言うことが、このスレッドのテーマなのだと思いますが、物語の展開ではそういった科学的背景より物語上の矛盾のほうが気になるのが普通でしょう。例えば、何故そこでそんなことを主人公がするんだ! といった憤りは物語上の矛盾によるものです。これはテクニック以前に作家の考え方や経験が物を言う部分でもあるでしょうから、これを乗り越えるのは並大抵のことではないと思います。
科学的矛盾をどこまで許せるか
どうしたら面白いファンタジーになるのか
上のテーマはG-ZONEのテーマでもあります。大いに議論してもらえればと思います。答えはでないでしょう。しかし建設的に議論すれば、決してそれは無意味ではないと思います。
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