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:Re: 巨大化コード改
2004-10-18 04:57:37
By:葉羽樹
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でかすぎて(飛空挺と同サイズ)足しか映らないので、飛空挺甲盤、ヴェグナガン、ヤドノキの塔を見上げるシーンなどユウナがカメラからそうとう遠くにいないと全体を確認できないかも、他サイトの幾つかがデバックモード(カメラ切り変え)のコードを紹介しているので、それ組み合わせるといいかも。

リュック、パインもひょっとしたらいけるかもしれない。勘ですがこのコードはキャラクター指定のコードではなく、キャラの\x{301c}人目を指定、という感じでサイズ変更しているような感じです。実際戦闘からユウナがぬけるとリュックが一人で戦う場合など、ユウナ以外のキャラが繰り上がって巨大化します。

[○X XX X○ ○○  XX XX XX XX]
○の部分をいじると何か変わるかもしれない

CGのほうはMataCreations painter6を試行中。全体の機能の1\x{301c}2%弱程度を理解し、使えるようになった。

それにしてもあのコード、普通の?]\x{2212}2でも使えるとは…
インター版は英語なのでたいくつ…

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