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:取り急ぎ補足1
2013-10-01 02:33:18
By:ただの名無しのようだ
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ああ、申し訳ない、エフェクトの話ではなくモーションデータのお話でしたか。
あの方のモーションデータは
『100(倍率)』 『モーションを作ったモデルの名前+モーション名』
という感じで、前の数字はその倍率のモデル用(100ならば100倍に大きく改造したモデル用)となっています。
「じゃあ通常サイズのモデルじゃ使えないの?」っていうとそんな事はありません。
まずはモデルに導入したいモーションを読み込ませたあと、MMD画面上の「フレーム編集」から「フレーム位置角度補正」をクリックします。
これは本来体格や身長が違うモデルで同じモーションを使うためのもので、
体格が違うと狂ってしまうIKボーンの位置やボーンの回転角度なんかを補正できます。
クリックすると移動とか位置とか色々書いてあるウインドウが出るので、
移動のX,Y,Zをそれぞれ0.01と入力して(元々のモーションが100倍用なので)OKを押します。
そうして再生ボタンを押して確認すれば、おそらくちゃんと踏みモーションしているはずです。
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