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:取り急ぎ補足2
2013-10-01 02:46:25
By:ただの名無しのようだ
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回転の方はモデルの倍率が違うだけならイジる必要はないです。
何倍に大きくなろうが角度は変わりませんからね。

つまり腕や足の長さが違うモデルとかに適用した時、モーションが破綻、干渉してる時に使う・・・といった感じです。

モーション位置角度補正はかなり便利で、走るモーション等を小さいモデルとかに導入したときに
ぴょこぴょことした変な走り方になったり、
逆に大きいモデルに導入した際歩幅が小さくなったりといった問題の解決にも使えます。

あとはちび系とかぷち系とかの小さいモデルに通常サイズのモデルのモーションを読ませたい時とかに・・・


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